http://www.gamecultura.com.br/midia/downloads/func-finishdown/15/
http://www.ckirner.com/download/capitulos/introd-conceitos-rv-ra.pdf
Este livro foi especialmente editado, em tiragem limitada, a partir de conteúdos desenvolvidos para o curso "Fundamentos e Tecnologia de Realidade Virtual e Aumentada" apresentado no pré-simpósio, em 02 de Maio de 2006, associado ao VIII Symposium on Virtual Reality, realizado em Belém de 02 a 05 de Maio de 2006, promovido pela Sociedade Brasileira de Computação e organizado pelo Centro Universitário do Pára (CESUPA).
Apresentação
Somos uma comunidade jovem, multidisciplinar, criativa, aberta a idéias e desafios, a qual atrai e acolhe novos talentos, sejam eles estudantes ou profissionais migrando de outras áreas. Foi pensando nesses novos e bem-vindos participantes do SVR que criamos o Pré-Simpósio (PS), apresentado pela primeira vez em São Paulo junto ao SVR 2004. O sucesso da iniciativa fez comque a Comissão Especial de Realidade Virtual da SBC, responsável pela organização e promoção do SVR, incluísse de forma definitiva o PS na programação de atividades do evento.
O principal objetivo do Pré-Simpósio é oferecer um curso rápido e abrangente sobre os principais conceitos e tecnologias das áreas de RV e RA, de tal forma a estabelecer um repertório básico que ajude o p articipante a melhor aproveitar tudo o que será exibido e discutido ao longo dos três dias de atividades principais do SVR. Criado, desenvolvido e apresentado por professores e pesquisadores seniores da comunidade de RV e RA, o Pré-Simpósio oferece aos participantes, além das 8 horas-aula, material complementar na forma de um texto abrangente que cobre os principaisconceitos e tecnologias da área, incluindo um glossário, cujo conteúdo vai muito além do que é apresentado ao vivo. No SVR 2004 o PS deu origem ao livro "Realidade Virtual: Conceitos eTecnologia" . Esse livro, já esgotado, tem sido usado como referência em cursos técnicos e superiores, não só da área de computação e informática, mas também de design, comunicação e artes.
Para o SVR 2006 procedemos a uma reestruturação e revisão da publicação do Pré-Simpósio do SVR 2004, com a revisão e ampliação de capítulos e criação de novos. Esse trabalho deu origem a este livro, denominado "Fundamentos e Tecnologia de Realidade Virtual e Aumentada", fruto do trabalho colaborativo de representantes de uma comunidade jovem eatuante, que cresce em número e qualidade, o que pode ser constatado a cada nova edição do Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR). Sem similar em língua portuguesa, esta obra oferece uma visão geral e abrangente de conceitos, tecnologias, arquiteturas e aplicações, constituindo-se em obra de referência para profissionais e pesquisadores, e útil porta de entrada paraestudantes, iniciantes e profissionais de outras áreas do conhecimento interessados em ingressar no fascinante mundo da tecnologia de realidade virtual e aumentada.
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